JUEGO DESTINO MARTE DJECO

29,90 

Destino Marte es un juego dinámico para 2‑4 jugadores que combina observación, velocidad y estrategia. Coloca tus dedos en los hoyos indicados por las cartas antes que tus rivales para avanzar tu cohete hacia el planeta rojo. Partidas de 15 minutos, ideal desde los 6 años.

Disponibilidad: 2 disponibles

¡Prepárate para una misión espacial en familia con Destino Marte! 🪐
En este juego emocionante, cada jugador tiene un cohete y una almohadilla de pilotaje con agujeritos. Cuando se revela una carta misión, tendrás que reaccionar al instante: colocar un dedo en el hoyo del color y forma indicada. ¡Pero ojo! Si ya está ocupado, tendrás que mirar más rápido. La observación, la coordinación y los reflejos serán tus mejores aliados.

A medida que avanzas en el tablero hacia Marte, los retos se vuelven más complejos. Pero los jugadores rezagados tienen chances extra para remontar la carrera: ¡nunca se sabe quién ganará al final! Las partidas duran unos 15 minutos, perfectas para un rato de juego en familia o con amigos.


Ideas creativas / formas de uso para enriquecer la experiencia

Aquí tienes algunas ideas para transformar y adaptar el juego, haciéndolo aún más divertido e integrándolo con actividades de tu escuela creativa:

  1. Modo cooperativo “rescate espacial”
    En lugar de competir, los jugadores pueden colaborar: todas las misiones deben resolverse en conjunto antes de que “el oxígeno se agote”. Puedes usar un reloj de arena para darle tensión extra.

  2. Nivel maestro para expertos
    Crea tus propias cartas misión o restricción con combinaciones más complejas (por ejemplo, “dos dedos simultáneos”, “dedos opuestos”, etc.). Así amplías la rejugabilidad del juego.

  3. Vinculación con manualidades
    Pide a los niños que diseñen y decoren sus propias almohadillas de pilotaje (con cartón, papel, coloreado). Así hacen suyo el juego antes de jugarlo.

  4. Competición interclases
    Organiza torneos en tu escuela creativa: los ganadores de cada ronda se enfrentan en una “final espacial”.

  5. Versión “mini‑reto diario”
    Toma una carta misión cada mañana como reto relámpago en la clase o en tus redes sociales: quien lo resuelva más rápido gana un pequeño premio.

  6. Registro de récords familiares
    Lleva una tabla de tiempos y récords de cada jugador (o clase) y motiva a mejorar día tras día.

Peso 0,5 kg
Dimensiones 22 × 22 × 4 cm
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